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server.properties Generator

Jeder Java-Edition-Server liest server.properties beim Start. Trage die Einstellungen ein, die du auf einem neuen Paper-Server änderst, und lade eine fertige Datei herunter.

MOTD

server.properties-Vorschau
# Generated by MinecraftServer.Buzz — server.properties generator
# Save as UTF-8. Restart server after changes.

motd=§a§lMy Minecraft Server\n§7Survival & PvP
max-players=20
view-distance=10
simulation-distance=10
difficulty=normal
gamemode=survival
force-gamemode=false
pvp=true
white-list=false
online-mode=true
spawn-protection=16
enable-command-block=false
allow-flight=false
level-name=world
level-type=minecraft:normal
server-port=25565

# Paper-specific settings go in paper-global.yml / paper-world-defaults.yml
  1. Herunterladen und neben deine paper.jar legen (gleicher Ordner wie world/).
  2. Server stoppen, bevor du eine bestehende Datei ersetzt.
  3. Server starten — Änderungen an MOTD, Schwierigkeit und Spielmodus gelten beim Start.

Einstellungen, die auf einem neuen Server am meisten zählen

max-players und view-distance beeinflussen die Performance am stärksten. 100-Spieler-Limit auf 4 GB RAM wird laggen — RAM-Rechner nutzen. view-distance 10 ist Vanilla-Standard; Paper-Server laufen auf kleinen Hosts oft mit 8–10.

online-mode=true ist für öffentliche Server Pflicht. enforce-whitelist und white-list ergänzen whitelist.json für geschlossene Betas.

Zuerst die MOTD erstellen

Das Feld motd= akzeptiert zwei Zeilen mit Legacy-Farbcodes. Text im MOTD-Generator bauen, dann Zeile 1 und 2 hier einfügen. Eine gestylte MOTD ist der schnellste Weg, in der Serverliste professionell zu wirken.

Wichtige server.properties-Schlüssel erklärt

EigenschaftTypischer WertSteuert
server-port25565TCP-Port für Spieler-Verbindungen
max-players20–100Harte Obergrenze gleichzeitiger Spieler
view-distance8–12Chunk-Render-Radius pro Spieler
online-modetrueMojang-Auth zum Beitreten erforderlich
white-listfalse / trueBeschränkung auf whitelist.json-Namen
level-nameworldWeltordner-Name im Server-Root
difficultynormalMob-Schaden und Hunger im Survival

So nutzt du dieses Tool

  1. 1

    Kern-Serveroptionen setzen

    Wähle max-players, Sichtweite, Schwierigkeit, Spielmodus und ob online-mode und Whitelist aktiv sind. Sichtweite an RAM anpassen — bei Unsicherheit den RAM-Rechner nutzen.

  2. 2

    MOTD und Welt-Einstellungen hinzufügen

    MOTD Zeile 1 und 2 aus dem MOTD-Generator einfügen. level-name setzen, wenn du vor dem ersten Start einen eigenen Weltordner-Namen willst.

  3. 3

    Herunterladen und installieren

    server.properties herunterladen, Server stoppen, Datei im Server-Root neben paper.jar ersetzen und neu starten. Nicht bearbeiten, während der Server Welt-Daten schreibt.

Häufig gestellte Fragen

Was ist server.properties in Minecraft?

server.properties ist die Hauptkonfigurationsdatei für einen Java-Edition-Dedicated-Server. Sie steuert Port, MOTD, max-players, Sichtweite, Schwierigkeit, Spielmodus, Whitelist, online-mode und Welt-Einstellungen. Sie liegt im Server-Root neben dem Server-JAR.

Wo lege ich die heruntergeladene server.properties ab?

Im Server-Root — derselbe Ordner wie paper.jar — und ersetze die bestehende Datei. Server zuerst stoppen, Datei tauschen, dann neu starten. Hosting-Panels bieten dieselben Einstellungen oft in einer Web-UI.

Was ist der Unterschied zwischen view-distance und simulation-distance?

view-distance in server.properties legt fest, wie weit Spieler Terrain sehen. Paper ergänzt simulation-distance in paper-world-defaults.yml für Mob-Ticks und Pflanzenwachstum — simulation niedriger als view spart CPU und RAM bei hoher Render-Distanz.

Soll online-mode true oder false sein?

online-mode=true für öffentliche Server. Erzwingt Mojang-Authentifizierung, verhindert Cracked-Clients und stellt passende UUIDs sicher. false nur für vertrauenswürdige Offline-LAN-Server.

Was bewirkt white-list=true?

Nur Spieler in whitelist.json können beitreten. Namen mit dem Whitelist Creator hinzufügen — dieser Generator schaltet nur die Einstellung.

Funktioniert das für Paper, Spigot und Vanilla?

Ja. Paper-spezifische Optimierungen liegen in config/paper-global.yml, nicht in server.properties. Dieser Generator deckt gemeinsame Vanilla-Eigenschaften ab, die jeder Java-Server nutzt.

Welcher Port für server-port?

Standard ist 25565 für Java Edition. Anderen Port bei mehreren Servern auf einer Maschine. TCP-Port am Router forwarden und mit dem Port-Checker prüfen.

Kann ich server.properties ohne Neustart ändern?

Manche Eigenschaften gelten nach Reload (/reload oder Panel-Reload), viele — inkl. view-distance, online-mode und level-name — brauchen vollen Neustart. Im Zweifel sauber bei wenig Spielern neu starten.

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