Tools · Server-Setup
server.properties Generator
Jeder Java-Edition-Server liest server.properties beim Start. Trage die Einstellungen ein, die du auf einem neuen Paper-Server änderst, und lade eine fertige Datei herunter.
MOTD
# Generated by MinecraftServer.Buzz — server.properties generator # Save as UTF-8. Restart server after changes. motd=§a§lMy Minecraft Server\n§7Survival & PvP max-players=20 view-distance=10 simulation-distance=10 difficulty=normal gamemode=survival force-gamemode=false pvp=true white-list=false online-mode=true spawn-protection=16 enable-command-block=false allow-flight=false level-name=world level-type=minecraft:normal server-port=25565 # Paper-specific settings go in paper-global.yml / paper-world-defaults.yml
- Herunterladen und neben deine paper.jar legen (gleicher Ordner wie world/).
- Server stoppen, bevor du eine bestehende Datei ersetzt.
- Server starten — Änderungen an MOTD, Schwierigkeit und Spielmodus gelten beim Start.
Einstellungen, die auf einem neuen Server am meisten zählen
max-players und view-distance beeinflussen die Performance am stärksten. 100-Spieler-Limit auf 4 GB RAM wird laggen — RAM-Rechner nutzen. view-distance 10 ist Vanilla-Standard; Paper-Server laufen auf kleinen Hosts oft mit 8–10.
online-mode=true ist für öffentliche Server Pflicht. enforce-whitelist und white-list ergänzen whitelist.json für geschlossene Betas.
Zuerst die MOTD erstellen
Das Feld motd= akzeptiert zwei Zeilen mit Legacy-Farbcodes. Text im MOTD-Generator bauen, dann Zeile 1 und 2 hier einfügen. Eine gestylte MOTD ist der schnellste Weg, in der Serverliste professionell zu wirken.
Wichtige server.properties-Schlüssel erklärt
| Eigenschaft | Typischer Wert | Steuert |
|---|---|---|
| server-port | 25565 | TCP-Port für Spieler-Verbindungen |
| max-players | 20–100 | Harte Obergrenze gleichzeitiger Spieler |
| view-distance | 8–12 | Chunk-Render-Radius pro Spieler |
| online-mode | true | Mojang-Auth zum Beitreten erforderlich |
| white-list | false / true | Beschränkung auf whitelist.json-Namen |
| level-name | world | Weltordner-Name im Server-Root |
| difficulty | normal | Mob-Schaden und Hunger im Survival |
So nutzt du dieses Tool
- 1
Kern-Serveroptionen setzen
Wähle max-players, Sichtweite, Schwierigkeit, Spielmodus und ob online-mode und Whitelist aktiv sind. Sichtweite an RAM anpassen — bei Unsicherheit den RAM-Rechner nutzen.
- 2
MOTD und Welt-Einstellungen hinzufügen
MOTD Zeile 1 und 2 aus dem MOTD-Generator einfügen. level-name setzen, wenn du vor dem ersten Start einen eigenen Weltordner-Namen willst.
- 3
Herunterladen und installieren
server.properties herunterladen, Server stoppen, Datei im Server-Root neben paper.jar ersetzen und neu starten. Nicht bearbeiten, während der Server Welt-Daten schreibt.
Häufig gestellte Fragen
Was ist server.properties in Minecraft?
server.properties ist die Hauptkonfigurationsdatei für einen Java-Edition-Dedicated-Server. Sie steuert Port, MOTD, max-players, Sichtweite, Schwierigkeit, Spielmodus, Whitelist, online-mode und Welt-Einstellungen. Sie liegt im Server-Root neben dem Server-JAR.
Wo lege ich die heruntergeladene server.properties ab?
Im Server-Root — derselbe Ordner wie paper.jar — und ersetze die bestehende Datei. Server zuerst stoppen, Datei tauschen, dann neu starten. Hosting-Panels bieten dieselben Einstellungen oft in einer Web-UI.
Was ist der Unterschied zwischen view-distance und simulation-distance?
view-distance in server.properties legt fest, wie weit Spieler Terrain sehen. Paper ergänzt simulation-distance in paper-world-defaults.yml für Mob-Ticks und Pflanzenwachstum — simulation niedriger als view spart CPU und RAM bei hoher Render-Distanz.
Soll online-mode true oder false sein?
online-mode=true für öffentliche Server. Erzwingt Mojang-Authentifizierung, verhindert Cracked-Clients und stellt passende UUIDs sicher. false nur für vertrauenswürdige Offline-LAN-Server.
Was bewirkt white-list=true?
Nur Spieler in whitelist.json können beitreten. Namen mit dem Whitelist Creator hinzufügen — dieser Generator schaltet nur die Einstellung.
Funktioniert das für Paper, Spigot und Vanilla?
Ja. Paper-spezifische Optimierungen liegen in config/paper-global.yml, nicht in server.properties. Dieser Generator deckt gemeinsame Vanilla-Eigenschaften ab, die jeder Java-Server nutzt.
Welcher Port für server-port?
Standard ist 25565 für Java Edition. Anderen Port bei mehreren Servern auf einer Maschine. TCP-Port am Router forwarden und mit dem Port-Checker prüfen.
Kann ich server.properties ohne Neustart ändern?
Manche Eigenschaften gelten nach Reload (/reload oder Panel-Reload), viele — inkl. view-distance, online-mode und level-name — brauchen vollen Neustart. Im Zweifel sauber bei wenig Spielern neu starten.