Tools · Server-Administration

Minecraft-Whitelist-Ersteller

Gib einen oder mehrere Spielernamen ein (einer pro Zeile), um ihre UUIDs zu generieren. Wähle Online- oder Offline-Servermodus, klicke auf Whitelist generieren und erhalte eine fertige whitelist.json — oder exportiere /whitelist add Befehle, CSV und eine reine Namensliste.

Bis zu 50 Namen · Whitelist mergen · JSON-DownloadOnline (Mojang-UUID) · Offline (sofortiger Browser-Hash)
0 / 50 Namen

Ein Benutzername pro Zeile. Duplikate werden automatisch entfernt. Java-Edition: 3–16 Zeichen, Buchstaben, Ziffern, Unterstrich.

Online vs. Offline-Whitelist — den richtigen Modus wählen

Die UUID in jedem Whitelist-Eintrag muss mit der übereinstimmen, die dein Server beim Connect vergibt. Falscher Modus → whitelistete Spieler erhalten „You are not whitelisted on this server“, obwohl der Name in der Datei steht.

EinstellungOnline-Modus-ToolOffline-Modus-Tool
server.propertiesonline-mode=trueonline-mode=false
UUID-QuelleMojang / Microsoft-KontoMD5-Hash des Benutzernamens
Konto erforderlichJa — bezahltes Java-KontoNein — beliebiger Benutzername
Lookup-MethodeMojang-API (über dieses Tool)Sofort im Browser
Änderung bei Umbenennung?UUID bleibt; name-Feld aktualisierenNeuer Name = komplett neue UUID

Unsicher, welche UUID ein Spieler hat? Nutze den Offline-UUID-Generator zum Vergleich oder prüfe die Server-Log-Zeile UUID of player X is Y beim Join.

whitelist.json installieren und aktivieren

Datei generieren — dieses Tool nutzen, whitelist.json herunterladen oder JSON-Ausgabe kopieren.

Server stoppen — am sichersten vor dem Ersetzen. Alternativ live bearbeiten und /whitelist reload ausführen.

Datei ablegen — Server-Root, gleicher Ordner wie server.properties.

In server.properties aktivieren: white-list=true und enforce-whitelist=true.

Neustart oder Reload/whitelist reload übernimmt Dateiänderungen ohne vollen Neustart auf Paper/Spigot.

Füge dich und alle Operatoren zur Whitelist hinzu, bevor du enforce-whitelist=true aktivierst — sonst sperrst du dich selbst aus. Konsole/RCON als Backup behalten.

Ingame-Befehle vs. whitelist.json bearbeiten

/whitelist add <spieler>

Am besten für einzelne Spieler bei laufendem Server. Paper löst die korrekte UUID automatisch auf. Exportiere das „/whitelist add“-Format aus diesem Tool, wenn du Befehle in die Konsole einfügen willst.

whitelist.json direkt bearbeiten

Am besten für Bulk-Hinzufügungen vor dem ersten Start, Migrationen oder wenn der Server offline ist. Dieses Tool erzeugt die exakte JSON-Struktur — keine handgetippten UUIDs.

Plugin-verwaltete Whitelists

Plugins wie LuckPerms, CMI oder dedizierte Whitelist-Plugins synchronisieren ggf. mit whitelist.json oder pflegen eine separate Datenbank. Plugin-Doku prüfen, bevor du die Datei überschreibst.

Proxy-Netzwerke (Velocity / BungeeCord)

Whitelist wird meist auf dem Backend-Server erzwungen, den Spieler wirklich joinen — außer du nutzt ein Proxy-Whitelist-Plugin. UUIDs passend zum online-mode jedes Backends generieren.

Häufig gestellte Fragen

Wie sieht whitelist.json aus?

[ { "uuid": "869ed7c6-336c-4493-ab73-8954d47cc442", "name": "Notch" }, { "uuid": "61699b2e-d327-4a01-9f1e-4960ca466109", "name": "jeb_" } ]

Spieler hat Account umbenannt — Whitelist aktualisieren?

Bei online-mode bleibt die UUID gleich, das name-Feld sollte den aktuellen Benutzernamen haben. Mit neuem Namen neu generieren oder /whitelist add NeuerName — der Server aktualisiert den Eintrag. Bei Offline-Servern bedeutet Umbenennung eine komplett neue UUID.

Kann ich Bedrock-Spieler auf einem Java-Server whitelisten?

Nur über Crossplay-Proxy (Geyser/Floodgate), der Bedrock-Identitäten auf Java-UUIDs mappt. Standard whitelist.json nutzt Java-Konto-UUIDs. Floodgate vergibt eigene UUID-Präfixe für Bedrock — Floodgate-Whitelist-Befehle für diese Nutzer verwenden.

Wo finde ich Server mit Whitelist?

Viele private SMP- und Bewerbungs-Server nutzen Whitelists. Durchstöbere die Minecraft-Serverliste — in jedem Listing stehen Whitelist- oder Bewerbungsanforderungen.