Tools · Server-Administration
Minecraft-Whitelist-Ersteller
Gib einen oder mehrere Spielernamen ein (einer pro Zeile), um ihre UUIDs zu generieren. Wähle Online- oder Offline-Servermodus, klicke auf Whitelist generieren und erhalte eine fertige whitelist.json — oder exportiere /whitelist add Befehle, CSV und eine reine Namensliste.
Ein Benutzername pro Zeile. Duplikate werden automatisch entfernt. Java-Edition: 3–16 Zeichen, Buchstaben, Ziffern, Unterstrich.
Online vs. Offline-Whitelist — den richtigen Modus wählen
Die UUID in jedem Whitelist-Eintrag muss mit der übereinstimmen, die dein Server beim Connect vergibt. Falscher Modus → whitelistete Spieler erhalten „You are not whitelisted on this server“, obwohl der Name in der Datei steht.
| Einstellung | Online-Modus-Tool | Offline-Modus-Tool |
|---|---|---|
| server.properties | online-mode=true | online-mode=false |
| UUID-Quelle | Mojang / Microsoft-Konto | MD5-Hash des Benutzernamens |
| Konto erforderlich | Ja — bezahltes Java-Konto | Nein — beliebiger Benutzername |
| Lookup-Methode | Mojang-API (über dieses Tool) | Sofort im Browser |
| Änderung bei Umbenennung? | UUID bleibt; name-Feld aktualisieren | Neuer Name = komplett neue UUID |
Unsicher, welche UUID ein Spieler hat? Nutze den Offline-UUID-Generator zum Vergleich oder prüfe die Server-Log-Zeile UUID of player X is Y beim Join.
whitelist.json installieren und aktivieren
Datei generieren — dieses Tool nutzen, whitelist.json herunterladen oder JSON-Ausgabe kopieren.
Server stoppen — am sichersten vor dem Ersetzen. Alternativ live bearbeiten und /whitelist reload ausführen.
Datei ablegen — Server-Root, gleicher Ordner wie server.properties.
In server.properties aktivieren: white-list=true und enforce-whitelist=true.
Neustart oder Reload — /whitelist reload übernimmt Dateiänderungen ohne vollen Neustart auf Paper/Spigot.
Füge dich und alle Operatoren zur Whitelist hinzu, bevor du enforce-whitelist=true aktivierst — sonst sperrst du dich selbst aus. Konsole/RCON als Backup behalten.
Ingame-Befehle vs. whitelist.json bearbeiten
/whitelist add <spieler>
Am besten für einzelne Spieler bei laufendem Server. Paper löst die korrekte UUID automatisch auf. Exportiere das „/whitelist add“-Format aus diesem Tool, wenn du Befehle in die Konsole einfügen willst.
whitelist.json direkt bearbeiten
Am besten für Bulk-Hinzufügungen vor dem ersten Start, Migrationen oder wenn der Server offline ist. Dieses Tool erzeugt die exakte JSON-Struktur — keine handgetippten UUIDs.
Plugin-verwaltete Whitelists
Plugins wie LuckPerms, CMI oder dedizierte Whitelist-Plugins synchronisieren ggf. mit whitelist.json oder pflegen eine separate Datenbank. Plugin-Doku prüfen, bevor du die Datei überschreibst.
Proxy-Netzwerke (Velocity / BungeeCord)
Whitelist wird meist auf dem Backend-Server erzwungen, den Spieler wirklich joinen — außer du nutzt ein Proxy-Whitelist-Plugin. UUIDs passend zum online-mode jedes Backends generieren.
Häufig gestellte Fragen
Wie sieht whitelist.json aus?
[ { "uuid": "869ed7c6-336c-4493-ab73-8954d47cc442", "name": "Notch" }, { "uuid": "61699b2e-d327-4a01-9f1e-4960ca466109", "name": "jeb_" } ]
Spieler hat Account umbenannt — Whitelist aktualisieren?
Bei online-mode bleibt die UUID gleich, das name-Feld sollte den aktuellen Benutzernamen haben. Mit neuem Namen neu generieren oder /whitelist add NeuerName — der Server aktualisiert den Eintrag. Bei Offline-Servern bedeutet Umbenennung eine komplett neue UUID.
Kann ich Bedrock-Spieler auf einem Java-Server whitelisten?
Nur über Crossplay-Proxy (Geyser/Floodgate), der Bedrock-Identitäten auf Java-UUIDs mappt. Standard whitelist.json nutzt Java-Konto-UUIDs. Floodgate vergibt eigene UUID-Präfixe für Bedrock — Floodgate-Whitelist-Befehle für diese Nutzer verwenden.
Wo finde ich Server mit Whitelist?
Viele private SMP- und Bewerbungs-Server nutzen Whitelists. Durchstöbere die Minecraft-Serverliste — in jedem Listing stehen Whitelist- oder Bewerbungsanforderungen.