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Minecraft Server-Status prüfen
Prüfe den Status jedes Minecraft-Servers, indem du unten Adresse und Port eingibst. Sieh, ob er online oder offline ist, wie viele Spieler verbunden sind, MOTD, Version, Server-Icon, erkannte Plugins und Abfrage-Latenz — für Java- und Bedrock-Edition.
So funktionieren Minecraft-Server-Status-Checks
Wenn du auf Server-Status prüfen klickst, fragt unser Backend mcsrvstat.us einen Serverlisten-Ping ab — dasselbe Protokoll wie die Minecraft-Multiplayer-Liste beim Aktualisieren. Der Zielserver antwortet mit JSON: Version, MOTD, aktuelle Spielerzahl und Max-Slots.
Das unterscheidet sich vom reinen TCP-Test. Ein Server kann Spieler annehmen, aber hier offline erscheinen, wenn enable-query=false in server.properties steht oder externe Probes blockiert werden. Umgekehrt antworten manche Server auf Pings, lehnen aber Joins ohne Auth ab.
Java vs. Bedrock Status-Abfragen
| Eigenschaft | Java Edition | Bedrock Edition |
|---|---|---|
| Standard-Port | 25565 (TCP) | 19132 (UDP) |
| Protokoll | Serverlisten-Ping (JSON) | RakNet Unconnected Ping |
| Typische Antwort | Version, MOTD, Spieler, Favicon | Spielmodus, Map, MOTD, Spieler |
| Adressformat | Hostname oder IP:Port | Hostname oder IP:Port |
Server offline angezeigt, ingame aber erreichbar?
Query deaktiviert
Setze enable-query=true in server.properties und starte neu. Paper antwortet auf Listen-Pings, manche Configs blockieren aber externe Probes.
Falscher Port
Listen zeigen manchmal den Proxy-Port (25565), während der Game-Server woanders lauscht. Port im Hosting-Panel prüfen oder den Betreiber fragen.
DDoS-Schutz / Firewall
TCPShield, NeoProtect und ähnliche Dienste filtern Status-Abfragen unbekannter IPs. Der Server kann für whitelistete Spieler online sein, während Probes blockiert werden.
Temporäre Ausfälle
Server startet neu, updated oder ist abgestürzt. In einer Minute erneut prüfen. Bei globalen Login-Problemen nutze Minecraft Server down.
Wann dieses Tool sinnvoll ist
- Vor dem Beitritt — prüfen, ob ein Server aus einer Liste wirklich online ist und Spieler hat
- Nach Werbung für deinen Server — bestätigen, dass Listing-IP und Port aus dem Internet erreichbar sind
- Connectivity debuggen — klären, ob Join-Probleme server- oder clientseitig sind
- MOTD und Version prüfen — sehen, was Spieler in der Serverliste sehen, bevor sie connecten
- Eigenen Host monitoren — schneller Uptime-Check ohne Spielstart
Häufig gestellte Fragen
Ist das dasselbe wie ein Ping ingame?
Im Wesentlichen ja — dasselbe Serverlisten-Ping-Protokoll. MOTD, Spielerzahl und Version sollten mit der Multiplayer-Liste übereinstimmen, wenn du dieselbe Adresse einträgst.
Kann ich meinen Server vor dem Listing prüfen?
Ja — öffentliche IP oder Domain und Port eingeben. Zeigt er online mit korrektem MOTD, finden externe Spieler ihn ebenfalls. Dann auf der Minecraft-Serverliste listen.
Warum nur ein Server gleichzeitig?
Jede Abfrage braucht Captcha gegen Missbrauch. Letzte Checks bleiben in der Session. Für Bulk-Monitoring: Uptime-Dienst oder Hoster-Monitoring nutzen.