Tools · Server-Hosting
Minecraft-Server Anforderungs-Rechner
VPS bestellen oder Heimserver planen? Dieser Rechner schätzt RAM, CPU-Kerne, NVMe-Speicher, Upload-Bandbreite, Java-Version, Betriebssystem und offene Ports anhand von Spielerzahl, Plugin-Last, Weltgröße, Backup-Strategie und Netzwerk-Setup — und liefert ein kopierbares Spec-Sheet für deine Hosting-Bestellung.
Schnellvorlagen
Server-Profil
8 GB
6 GB min · 8 GB komfortabel
2 cores
3,0+ GHz, 2–3 Kerne mit hoher IPC
40 GB
20 GB Minimum · NVMe/SSD
5 Mbps
10 Mbps Download empfohlen
Empfohlener Hosting-Tarif
Performance VPS
8–16 GB RAM, 4 vCPU, 80 GB NVMe — aktiver SMP oder kleiner Minigame-Server
Brauchst du eine detailliertere RAM-Aufschlüsselung und JVM-Flags? Nutze unseren RAM-Rechner.
System- & Software-Anforderungen
Java-Runtime
Java 21 LTS (Temurin oder Oracle)
Betriebssystem
Linux — Ubuntu 22.04/24.04 LTS oder Debian 12 (headless, ohne Desktop)
Netzwerk-Ports
25565 (Java) oder 19132 (Bedrock)
Festplattentyp
NVMe SSD dringend empfohlen — HDD für Chunk-I/O vermeiden
- !8 GB RAM für JVM (-Xmx) zugewiesen
- !2 CPU-Kerne mit 3
- !40 GB SSD/NVMe-Speicher
- !Mindestens 5 Mbps Upload-Bandbreite
- !Java 21 LTS (Temurin oder Oracle)
- ·Linux — Ubuntu 22.04/24.04 LTS oder Debian 12 (headless, ohne Desktop)
- !Port 25565 (Java) oder 19132 (Bedrock) offen (TCP)
- ·Firewall (UFW/iptables) konfiguriert
- !tägliche Welt-Backups (3× Weltgröße)
- ·Automatischer Neustart bei Crash (systemd / Panel)
Minecraft-Server-Anforderungen — Zusammenfassung ───────────────────────────────── RAM: 8 GB empfohlen (6 GB min, 8 GB komfortabel) CPU: 2 Kerne — 3,0+ GHz, 2–3 Kerne mit hoher IPC Speicher: 40 GB NVMe/SSD (20 GB Minimum) Upload: mindestens 5 Mbps Download: mindestens 10 Mbps Java: Java 21 LTS (Temurin oder Oracle) OS: Linux — Ubuntu 22.04/24.04 LTS oder Debian 12 (headless, ohne Desktop) Ports: 25565 (Java) oder 19132 (Bedrock) Hosting: Performance VPS — 8–16 GB RAM, 4 vCPU, 80 GB NVMe — aktiver SMP oder kleiner Minigame-Server Spieler: 20 max | Software: paper | Plugins: moderate
Jede Komponente, die dein Server braucht
Hosting-Panels werben mit „4 GB RAM Minecraft Server“, als ob RAM die einzige Spec wäre. In der Praxis bestimmen fünf weitere Ressourcen, ob Spieler stabile 20 TPS oder Dauerlag erleben.
RAM — Heap für Chunks, Entities und Plugins
RAM hält geladene Chunks, jede Entity, Plugin-Caches und die JVM. Zu wenig verursacht OutOfMemoryError-Abstürze; zu viel auf shared VPS hungert das OS. Für JVM-Tuning und Aikar-Flags nutze den RAM-Rechner.
CPU — Single-Thread-Geschwindigkeit gewinnt
Der Haupt-Game-Tick läuft auf einem Thread. Ein 5-GHz-Einzelkern schlägt einen 2-GHz-16-Core-Xeon für Minecraft. GC, async Chunk-Loading (Paper), Dynmap und MySQL nutzen aber weitere Kerne — 2–4 schnelle Kerne sind der Sweet Spot für die meisten SMPs. TPS beobachten (/tps auf Paper) — fällt TPS unter 18 bei freiem RAM, bist du CPU-limitiert.
Speicher — NVMe ist nicht verhandelbar
Minecraft liest/schreibt ständig Chunks in 4-KB-Random-I/O. HDDs mit 1–2 ms Seek verursachen sichtbare Ruckler beim Erkunden. NVMe mit 50–100 µs Latenz eliminiert das. Budget für Welt + Plugins + Backup-Retention — Server mit 5 GB Welt und täglichen Backups braucht mindestens 20 GB frei, nicht 10 GB.
Bandbreite — Upload, nicht Download
ISPs werben mit Download. Minecraft-Server sind upload-gebunden — jede Blockänderung, Entity-Bewegung und Inventar-Klick sendet Daten zum Client. 100 Mbps Download / 10 Mbps Upload zu Hause reicht für ca. 10–15 aktive Spieler. VPS bieten oft symmetrische oder hohe Upload-Pläne — vor dem Kauf prüfen.
Anforderungen nach Spielerzahl (Paper SMP, moderate Plugins)
| Spieler | RAM | CPU | Speicher | Upload |
|---|---|---|---|---|
| 1–5 | 2–3 GB | 1–2 Kerne @ 2,8+ GHz | 20 GB NVMe | 5 Mbps |
| 10–15 | 4–6 GB | 2–3 Kerne @ 3,0+ GHz | 40 GB NVMe | 10 Mbps |
| 20–30 | 6–8 GB | 3–4 Kerne @ 3,0+ GHz | 60 GB NVMe | 15 Mbps |
| 40–60 | 10–16 GB | 4 Kerne @ 3,2+ GHz | 100 GB NVMe | 25 Mbps |
| 80–100 | 16–32 GB | 6+ dedizierte Kerne | 160 GB NVMe | 40 Mbps |
Heimserver vs. VPS — was passt zu dir?
Heim-PC / alter Laptop
- Kostenlos, wenn Hardware schon da ist
- Volle Kontrolle, keine Monatsgebühr
- Legt Heim-IP offen — mit Vorsicht nutzen
- Upload-Geschwindigkeit oft der Engpass
- Kein DDoS-Schutz
- Stromkosten + Lärm + Uptime liegt bei dir
Am besten für: 2–8 Freunde, vertrauensbasierte Gruppen
VPS / Game-Server-Host
- $5–40/Monat je nach Specs
- Statische IP, DDoS-Schutz (die meisten Hosts)
- Symmetrische Bandbreite, 24/7-Uptime
- Panel für Backups, Restarts, Konsole
- Oversubscribed CPU bei Billigplänen beachten
- Weniger Kontrolle als Bare Metal
Am besten für: öffentlicher SMP, 10+ Spieler, 24/7-Uptime
Checkliste für den ersten Server-Setup
- Java 21 (Temurin) installieren oder Modpack-Java-Version prüfen
- Paper, Purpur oder gewähltes Server-JAR herunterladen
- EULA akzeptieren (
eula=truein eula.txt) server.propertieskonfigurieren — view-distance, motd, max-players setzen- RAM mit
-Xmsund-XmxFlags allozieren - Port 25565 (TCP) in Firewall und Router öffnen bei Self-Hosting
- Tägliche Backups einrichten (Plugin, Panel oder rsync cron)
- Essenzielle Plugins installieren: Permissions, Anti-Grief, Core-Commands
- Welt mit Chunky vor-generieren, um Lag beim ersten Join zu vermeiden
- Auf Serverliste listen, um Spieler zu gewinnen — MinecraftServer.Buzz
Häufig gestellte Fragen
Welche Specs brauche ich für einen 20-Spieler-SMP?
6 GB RAM, 3 CPU-Kerne ab 3,0+ GHz, 60 GB NVMe, 15 Mbps Upload, Java 21, Ubuntu 22.04, Port 25565 offen. Paper mit 15–25 Plugins, Sichtweite 10, tägliche Backups.
Reichen 4 GB zum Starten?
Ja, für 5–10 Spieler mit schlankem Plugin-Set und Sichtweite 8. Vor öffentlicher Werbung auf 6–8 GB upgraden — Spielerspitzen erschöpfen 4 GB schnell.
Brauche ich eine dedizierte IP?
Nein. Spieler verbinden per IP oder Domain — shared IP mit eigenem Port funktioniert. Dedizierte IP (Standard-Port 25565) wirkt sauberer in Listen. Die meisten VPS inkludieren eine IPv4; Domains kosten ~$10/Jahr.
Was ist der Unterschied zu diesem und dem RAM-Rechner?
Dieses Tool deckt das volle Hosting-Bild ab — CPU, Speicher, Bandbreite, Java, OS und Ports. Der RAM-Rechner geht tiefer bei Speicheraufschlüsselung, JVM-Flags und Aikar G1GC-Tuning. Beide zusammen nutzen.
Kann ich mehrere Server auf einem VPS betreiben?
Ja — separate RAM-Pools pro Server (-Xmx jeweils), verschiedene Ports, und sicherstellen, dass Gesamt-RAM + 1,5 GB OS-Reserve in den VPS passt. Ein 16-GB-VPS kann zwei 6-GB-Backends plus 1-GB-Velocity-Proxy komfortabel betreiben.